3 Tage | Nächster Termin am 05. - 05.10.2025 & 12 weitere | Bundesweit oder Live-Online
5.0 / 24 Bewertungen | 55 zufriedene Teilnehmende
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In unserer dreitägigen Schulung "HTML5 Programmierung mit JavaScript - Canvas 2D" werden Ihnen Kenntnisse über das Canvas-2D-Element vermittelt, mit dessen zugehörigen innovativen Erweiterungen Sie zum Beispiel gerenderte Rastergrafiken im Browser erzeugen können. Um jedem Kursteilnehmer eine vollständige Übersicht zu gewähren, erhalten Sie zu Beginn des Kurses eine Einführung der Kompatibilitäten von Canvas 2D mit Standardbrowsern sowie mit dem Internet Explorer. Darauf folgt die Einführung in die verschiedenen Zeichen des Canvas-2D-Elements hinsichtlich der API. In diesem Modul wird Ihnen erklärt, wie Sie zum Beispiel Formen, Linien und Kurven handhaben und Texte sowie Bilder einbinden.
Ein weiteres Thema der Schulung bilden die Interaktionen wie Transformationen oder Animationen sowie Gaming und Augmented Reality. Anhand des bekannten Computerspiels "Space Invaders" erhalten Sie Einblicke in die Objektorientierung und Kollisionserkennung mittels Canvas 2D. Ebenso werden Ihnen wichtige Kenntnisse über die Erfassung von Geodaten, interaktiven Karten, Anfahrtsrouten- und Routentracking-Applikationen und über Google Maps vermittelt. Im anschließenden Modul erlernen Sie das Bearbeiten von Fotos, vor allem das Hochladen und Beschneiden.
Ein ebenso wichtiges Modul ist der Bereich der Businessgrafiken inklusive der Abarbeitung von Daten. In diesem Modul erfahren Sie alles über Kreis-, Säulen- und Liniendiagramme. Anschließend erhalten Sie einen Einblick in die nützlichen Bibliotheken für Canvas, die für die Entwicklung von Grafiken unerlässlich sind. Zum Abschluss der Schulung wird Ihnen anhand von einigen Beispielen das Canvas-3D-Element erläutert.
KOMPASS ist ein Förderprogramm des Bundesministeriums für Arbeit und Soziales (BMAS) und des Europäischen Sozialfonds Plus (ESF Plus) zur Qualifizierung von Solo-Selbstständigen.
Informationen zu KOMPASS finden Sie hier: https://www.esfplus.de/kompass.
Im Vorfeld ist ein Beratungsgespräch bei einer KOMPASS-Anlaufstelle notwendig: https://www.esf.de/portal/SharedDocs/PDFs/DE/Programme-2021-2027/BMAS/kompass_anlaufstellen.pdf?__blob=publicationFile&v=34
Voraussetzungen zur Teilnahme an dieser Schulung sind fundiertes Basiswissen in JavaScript und Grundlagenwissen in HTML5. Nach diesem Kurs werden Sie in der Lage sein, mithilfe des Canvas-2D-Elements Bilder, Charts und Grafiken sowie ganze Spiele zu entwickeln.
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