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Unreal Engine Kurse

Endlich habe ich einen Kurs zu Game-Engines gefunden.

Robert Brinkmann
Unreal Engine Schulung in Berlin

Unreal Engine - Materialien

2 Tage Kompakt-Training

  • Kursbeschreibung

    Auf Basis der Unreal Engine entwickelte Computerspiele zeigen überzeugend realistische Darstellungen und sind in der Lage, Lichteffekte wie Schatten oder Reflexionen in Echtzeit zu berechnen und grafisch hochwertig wiederzugeben. Zudem lassen sich Oberflächen mit Hilfe von Texturen und Materialien sehr wirklichkeitsnah darstellen und deren Interaktion mit Lichtquellen exakt berechnen. In unserer Schulung "Unreal Engine - Materialien" lernen Sie mit verschiedenen Materialien in der Unreal Engine umzugehen und diese für die Realisierung Ihrer Projekte einzusetzen.
     
    Im ersten Teil der Schulung gehen wir zunächst auf die Grundlagen und Grundvoraussetzungen von UVs ein und erklären Ihnen ausführlich, wie Sie UVs für die Verwendung in Unreal vorbereiten. Ein Schwerpunkt in diesem Kurs liegt auf dem Aufbau der Materialien in der Unreal Engine. Sie lernen die verschiedenen Materialeigenschaften kennen und können nach dem Kurs mit Blend Modes oder Shading Models arbeiten. In diesem Kursteil sind auch Master-Materialien und Instanced Materials sowie deren verschiedene Parameter ein wichtiges Thema.
     
    Einen weiteren zentralen Schulungsbaustein stellen die so genannten dynamischen Materialien dar. Sie lernen die Material Parameter Collections kennen und erstellen erste dynamische Materialien selbst. Zudem gehen wir ausführlich auf die Kommunikation zwischen dynamischen Materialien und Blueprints ein.
     
    Da Sie während der Schulung ausgiebig die Gelegenheit erhalten, die theoretisch vermittelten Inhalte direkt an praktischen Beispielen anzuwenden und im Kurs selbst Oberflächen entwerfen, optimieren wir Ihren Lernerfolg. Zudem helfen Ihnen viele praktische Tipps und Trick mit Materialien für Ihr Projekt in der Unreal Engine sicher umzugehen.
  • Kursinhalte

    • Grundvoraussetzung UVs 
    • Vorbereitung der UVs für Unreal
    • Aufbau von Materialien 
    • Materialeigenschaften
    • Blend Modes
    • Shading Models
    • Master Material 
    • Instanced Materials
    • Parameter
    • Dynamic Materials 
    • Material Parameter Collections
    • Erstellen von Dynamic Materials
    • Kommunikation zwischen Blueprint und Dynamic Materials

    Tipp: Empfohlene Trainingsdauer für alle Kursinhalte:
    1 - 2 Personen: 1 Tage - 2 Tage
    3 - 8 Personen: 2 Tage

    Wir schulen in der aktuellsten Version (4). Auf Anfrage bieten wir Ihnen gerne auch frühere Versionen an.

  • Förderungsmöglichkeiten

    KOMPASS ist ein Förderprogramm des Bundesministeriums für Arbeit und Soziales (BMAS) und des Europäischen Sozialfonds Plus (ESF Plus) zur Qualifizierung von Solo-Selbstständigen.

    Informationen zu KOMPASS finden Sie hier: https://www.esfplus.de/kompass.

    Im Vorfeld ist ein Beratungsgespräch bei einer KOMPASS-Anlaufstelle notwendig: https://www.esf.de/portal/SharedDocs/PDFs/DE/Programme-2021-2027/BMAS/kompass_anlaufstellen.pdf?__blob=publicationFile&v=34

  • Voraussetzungen

    • Unreal Engine Grundlagen
    • C++-Kenntnisse
  • Unterrichtszeiten

    (8 x 45 Minuten)
    jeweils von 9.30 Uhr - 17.00 Uhr
  • Vorteile

    Praxisorientiertes Lernen 
    Unsere Trainer:innen kommen direkt aus der Praxis und vermitteln Inhalte, die sofort anwendbar sind – mit echten Beispielen, relevanten Tools und Übungen. 

    Flexible Formate 
    Online, vor Ort oder als Inhouse-Schulung – Sie entscheiden, was am besten zu Ihrem Zeitplan und Team passt.

    Schneller Lernerfolg
    Dank kompakter Wissensvermittlung mit Fokus auf konkrete Anwendungsfälle erzielen Sie Fortschritte in kurzer Zeit.
  • Kundenbewertungen

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Mit über 1.000 jährlich durchgeführten Adobe Trainings ist medienreich einer der erfolgreichsten Anbieter von Adobe Schulungen.

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Medienreich bietet alle Schulungen flexibel als offene- oder individuelle auf Ihre Bedürfnisse maßgeschneiderte Schulungen als Präsenz- und Live-Online-Schulungen an.

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